Тестирование софта - статьи


         

Переход между состояниями осуществляется по


  • Переход между состояниями осуществляется по событию и может состоять из нескольких переходов между управляющими элементами на диаграмме, к каковым относятся объекты типа State(Normal), Start State, End State, Activity, Decision, а также переход в поддиаграмму или возвращение из неё.
  • Событие есть непустое имя перехода.
  • Событие есть у всех переходов, начинающихся в управляющих элементах типа State(Normal), и только у них.
  • Переход из управляющего состояния типа State(Normal) происходит по событию.
  • Переход из управляющего состояния типа Start State, End State, Activity, Decision происходит без события.
  • Переход между состояниями начинается и заканчивается только в управляющих элементах типа State(Normal).
  • Переход между состояниями атомарный.
  • Каждый переход между управляющими элементами может иметь предусловия и действия. Наличие пустого предусловия по умолчанию означает его истинность. Пустое действие означает отсутствие изменения значений переменных.
  • Каждый переход может иметь несколько предусловий, разделённых оператором ",".
  • Каждый переход может иметь несколько действий, разделённых оператором ",".
  • Переходы детерминированы, то есть не может существовать двух переходов с одинаковым событием (или оба без события), начинающихся в одном управляющем состоянии и обладающих предусловиями, которые допускают одновременное выполнение.
  • На каждой диаграмме должны существовать начальное и конечное (не обязательно одно) управляющие состояния (на главной диаграмме конечное состояние может не существовать).
  • Поддиаграммы есть у объектов типа Activity, и только у них.
  • Если переход из какого-либо управляющего элемента ведёт в управляющий элемент типа Activity, это означает переход к начальному управляющему элементу поддиаграммы, соответствующей элементу типа Activity, и дальнейший переход без события.
  • Если переход из какого-либо управляющего элемента ведёт в конечный управляющий элемент какой-либо поддиаграммы, то это означает переход к управляющему элементу типа Activity, которому соответствует эта поддиаграмма, и дальнейший переход из этого элемента без события.
  • Если переход из какого-либо управляющего элемента ведёт в управляющий элемент типа Decision, это означает продолжение перехода от этого элемента без события.
Дальше диаграмма, составленная по таким правилам, подаётся на вход генератору тестов.

Кроме этого с каждым объектом на диаграмме (модель, диаграммы, управляющие элементы, переходы) связаны требования (спецификации) к данному объекту. Эти требования размещаются в поле Documentation, предусмотренное Rational Rose для каждого объекта на диаграмме. Эта требования записываются в виде инструкций на языке SQABasic, которые выполняет Rational Robot. В большинстве случаев с переходами связаны инструкции, означающие какие-то действия пользователя, а с управляющими элементами связаны инструкции, означающие требования к данному состоянию, которые может проверить Rational Robot, По сути данный набор инструкций реализует оракул этого состояния.


Содержание  Назад  Вперед